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3Dライブラリ作成ちう 

3Dを頑張ってます。
色々難しいのですが、少しずつでも上達せねば。
行列には大分慣れてきたんですけどねー。
むしろどう組んだら使いやすいかが難しいかも。

Zバッファが絡んで色々めんどくさいですねー。
描画順序が大事になってきました。
そしてシェーダーもいじりたいです。
HLSLやるためにDirectX9.0で組んでます。
ハッハッハー、もう一年ください。
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[ 2005/11/05 23:59 ] 通常日記 | TB(0) | CM(0)
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プロフィール

poro

  • Author:poro
  • プログラマやってる人です。
    絵とかも好きだったり、
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